Histoire du Petit Monde

ACTE I : Les Premiers Temps et le Cataclysme : (AN 0)

Bien, bien avant l’ère des machines, s’étendait un royaume médiéval d’hommes et de monstres, d’elfes mystérieux et de puissants dragons, de lutins et de trolls, de nains et de gobelins. Ce monde fantastique ondulait au rythme des guerres et de la paix, des morts et des naissances. La magie était le sang de ce monde, elle était présente dans chaque être et chaque être pouvait l’utiliser pour refaçonner le monde à l’image de ses rêves ou de ses ambitions.
Mais il semble que l’utilisation constante de la magie fissura les contours de la réalité et précipita sur le monde des hordes de créatures infernales venues d’un autre plan. Des quadrupèdes de flammes, dévorèrent en masse toutes les ressources disponibles, tuant au passage quiconque se mettait en travers de leurs chemins. Les habitants du Petit Monde repoussèrent l’invasion et refermèrent les failles d’où venaient les créatures.

Mais le mal avait été fait, c’était une hécatombe que les créatures infernales avaient laissée derrière elles. Le Petit Peuple, tout en rampant hors des cendres, dût se rendre à l’évidence… la magie était un mal plus qu’un bien.

ACTE I : Le Grand Silence (DE 0 à 200 AC)

Le Petit Peuple était décimé. Les chefs et seigneurs, décidèrent de resserrer les rangs et qu’une unification totale était obligatoire et indispensable à la survie des espèces. Les survivants de toutes races devraient désormais travailler main dans la main pour reconstruire le monde. Cette unification nécessitait l’abandon de nombreuses traditions au profit d’une culture commune. Apeurés par les forces universelles, ils décidèrent également que la magie serait désormais tabou. Une longue période sans magie s’ensuivit.

Une nouvelle époque était en train de s’ouvrir, soumise aux lois de la logique et de l’application. Une ère nouvelle où le cœur ne prendrait plus la place de l’esprit. Ainsi, le Petit Peuple s’ingénia à régler ses problèmes sans l’aide de la magie.

ACTE I : La Renaissance (DE 200 à 850 AC)

Les percées technologiques se succédèrent, le ciel et les étoiles s’ouvrirent peu à peu de leurs secrets aux hommes, les mathématiques donnèrent une langue aux érudits et, petit à petit, les malades eurent moins à craindre la mort, grâce aux progrès de la médecine. Le monde put enfin se reposer un peu, et bientôt, même les ronflements furent ceux des moteurs.

ACTE II : Les Temps Modernes (DE 850 à 1000 AC)

Le temps passa, les gratte-ciels percèrent les cieux alors que le silicium se faisait matière grise du monde moderne. Chacun avait trouvé une activité adaptée à ses compétences : les elfes à la finance, les orcs aux performances sportives, les lutins et autres halfelins aux organisations sociales. Quant aux nains, ils étaient de fameux ingénieurs. Soudain le ciel se déchira et ce fut l’apocalypse à nouveau. Des portails s’ouvrirent partout à travers le Petit Monde et les Chiens de l’Enfer réinvestirent la terre. Le Petit Peuple tremblait. Toute leur histoire avait déjà basculé une fois, lors de ce jour fatidique où les créatures infernales avaient mis à genoux leur civilisation. Ceux qui avaient causé la destruction de l’Ancien Monde étaient revenus affronter le présent. Mais les choses ne tournèrent pas comme les plus cyniques l’avaient annoncé. Les fusils avaient remplacé les épées, les armures en fer étaient devenues gilets de kevlar et les catapultes, des tanks. En quelques semaines, l’invasion avait été repoussée et alors que les carcasses fumantes des canidés jonchaient les rues, tous les médias du monde faisaient retentir les trompettes de la victoire. Le Petit Peuple venait de vaincre les créatures infernales qui hantaient sa mémoire depuis
près d’un siècle. L’envahisseur qui avait forcé toutes les races fantastiques à travailler main dans la main et à abandonner leurs traditions au profit d’une union totale n’était désormais plus qu’un mauvais souvenir. Maintenant que la plus grande de leurs peurs venait de s’effacer, un nouveau danger plus grand encore planait sur le Petit Monde.

ACTE II : La Grande Guerre (DE 1000 à1100 AC)

Chacun voulait sa part du gâteau. Après avoir travaillé ensemble pendant un millénaire, une montée d’identitarisme divisa les races. Les elfes affirmèrent qu’ils avaient créé la prospérité économique que le monde avait connue, les orcs créèrent un parti populaire des travailleurs, et les nains licencièrent massivement toutes races dont la taille était supérieure à un mètre quarante. Les médias servirent ces différentes politiques d’identité et firent monter la pression entre les peuples, jusqu’à ce que des attentats visant des figures populaires mirent définitivement fin au statu quo. La guerre avait commencé et personne ne serait à l’abri. Les alliances furent brèves, les ressources gaspillées et une centaine d’années plus tard, le Petit Monde n’était plus qu’une ruine.

ACTE III : Le Retour des Racines (DE 1100 à1150 AC)

Pendant près d’un demi-siècle, le Petit Monde fut silencieux. La guerre s’était arrêtée et les survivants rampaient lentement hors des décombres de l’Ancien Monde. Alors que l’humanité allait reprendre ses droits sur la terre, elle fut surprise de constater l’apparition soudaine de larges étendues de forêts à travers tout le Petit Monde. La magie avait repris sa place et le petit peuple n’en ferait pas partie.

Certains essayèrent de renouer avec le monde mystique pour en tirer les pouvoirs surnaturels qui avaient fait la force de leurs ancêtres mais en vain.

ACTE III : époque actuelle (env : 1150 ans AC)

Le monde est scindé en deux, d’un côté une terre aride jonchée des débris de l’Ancien Monde, déchirée par l’anarchie constante, et de l’autre, une forêt magique gagnant chaque jour un peu plus de terrain et infestée de créatures inconnues.