Espèces

Note : Par rapport au livre NSSN, nous changeons le terme “race” en espèce pour éviter toute ambiguïté. Tous les textes viennent du Livre NSSN écrit par FLorian Seemuller

Une cohabitation à plusieurs

« Avant la Grande Guerre, on comptait plus d’une centaine de races dif-
férentes à travers tout le Petit Monde.

La Grande Guerre a été une période rude pour les habitants du Petit
Monde et de nombreuses races sont maintenant en voie d’extinction.
Certaines races comme celle des halfelins ont été lourdement touchées par
le manque de nourriture et d’autres comme celles des lutins ou des fées ont
perdu une partie de leur joie originelle. »

— Baradin P. Conteur et lutin itinérant, 1146.

Humaine

Ambitieux, parfois héroïques, mais toujours confiants, les humaines sont capables de travailler ensemble pour atteindre des objectifs communs, ce qui fait d’eux de sérieux adversaires. Elles ont une espérance de vie réduite par rapport aux autres races, mais leur énergie sans limites et leurs passions leur permettent d’accomplir beaucoup de choses malgré leur brève existence.

Elfe

Grandes, nobles et souvent hautaines, les elfes à la longue espérance de vie excellaient jadis dans les arts magiques. Ils utilisaient leur lien inné avec la nature pour inventer de nouveaux sorts et fabriquer de merveilleux objets. Lors de l’époque moderne, les elfes se sont tournés vers des castes de marchands et de boursicoteurs. Aujourd’hui, nombre d’elfes se souviennent de ce qu’était jadis le monde car beaucoup d’entre eux ont survécu à la Grande Guerre.

Naines

Les nains sont plus courts que les humains. Leur taille moyenne est de 120cm à 140cm, ils ont le haut du corps proportionnellement plus grand que le bas du corps. On estime que les nains ont une espérance de vie moyenne de plus de 100 ans. En outre, ils possèdent un excellent système immunitaire qui les rend résistants à la plupart des maladies. Malgré leur air bourru, les nains possèdent un esprit technique aiguisé.

Orcs

Les orcs sont souvent féroces et sauvages, parfois nobles et résolus, et peuvent faire preuve des meilleures qualités comme des pires défauts. Beaucoup d’orcs luttent pour maîtriser leurs élans bestiaux et incarner les valeurs les plus nobles de l’humanité. Malheureusement, de nombreuses personnes considèrent les orcs comme des brutes à la tête légère.

Ulath

Les ulaths (ou ulathis) sont des créatures humanoïdes qui se distinguent rapidement des autres races par les cornes torsadées qui ornent leur front. Le corps ulath est d’ailleurs assez hors-norme puisque leur squelette est composé de fer, ce qui leur donne une ré- sistance très développée aux chocs et aux fractures. Les ulath s’organisent en société matriarcale et tribale.

Myceanéenne

Les myceanéens sont une race de champignons conscients, ils sont généralement sereins et réservés. Les myceanéens communiquent à l’aide de différents appendices fongiques qu’ils complètent par une langue des signes rudimentaire. Malgré leur mutisme, ils peuvent communiquer avec les plantes et partager leurs sens. Ils sont aujourd’hui une espèce rareet dispersée aux quatre coins du Petit Monde.

Gobeline

Assoiffés de violence ou génies incompris, parfois même, les deux à la fois, les goblins sont une race de créatures lâches et faibles. Ils sont souvent manipulés ou asservis par des êtres plus puissants. Les goblins comptent sur leur propre intelligence pour survivre. Farfouilleurs et bricoleurs, ils mettent au point toutes sortes de plans pour combler leurs faiblesses naturelles et surmonter les difficultés induites par leur petite taille.

Halfeline

Les membres de cette race de petite taille tirent leur force de leur famille, de leur commu- nauté et de leur chance. Celle-ci semble absolument inépuis- able. Leur insatiable curiosité entre souvent en conflit avec leur bon sens. Ce sont d’éternels optimistes et des opportunistes rusés qui disposent d’un talent incroyable pour se sortir des pires situations. Cependant, leur appétit vorace est un hand- icap dans le monde actuel parce qu’il les expose à des dangers.

fée

Derniers membres du petit peuple à posséder encore un lien avec la magie. Les fées ont une taille moyenne de 30cm. Les légendes disent qu’elles naissent de certaines fleurs. Elles portent en elles une grande pureté, mais cela ne veut pas dire que les fées soient bonnes par nature. Les fées sont des cousines des elfes, des halfelins et des lutins. Il est extrêmement impoli de demander son âge à une fée.

kobold

Les kobolds sont des faibles et des lâches qui bouillonnent d’une rancune sourde à l’égard du reste du monde. Tout particulièrement envers les races qui semblent plus fortes, plus intelligentes ou supérieures à la leur, de quelque façon que ce soit. Ils revendiquent fière- ment leur parenté avec les dragons, mais malgré toutes leurs vantardises, la comparaison avec leurs glorieux cousins leurs causent un profond sentiment d’impuissance.

Minotaur

Les minotaures ont un corps massif et musclé. Leur tête est semblable à celle d’un taureau. Ils arborent fièrement deux longues cornes de chaque côté de leur tête. Leur taille varie, mais ils peuvent facilement dé-passer les 220 cm. Ils vivaient jadis en tribus, mais ont, de nos jours, définitivement rejoint les sociétés urbaines ou rurales, où ils se démarquent par leur aisance aux travaux physiques et par leur détermination.

Faune

De taille moyenne, affublés de cornes sur le front et de jambes touffues terminées par une paire de sabots, les faunes, connus dans certaines régions comme « satyres », sont des créatures débauchées et hédonistes. Ils adorent le vin, la musique et les plaisirs charnels. Réputés pour être de beaux parleurs, les faunes excellent dans l’art du paraître. Ils sont capables de modifier leur odeur corporelle pour attirer ou repousser les autres créatures.

Lutin

En plus de sa taille réduite, le lutin est réputé pour son es- pièglerie et son côté facétieux. C’est un farceur tantôt bienfaisant ou malfaisant. Sa plus grande force réside dans sa capacité à résister aux chocs émoionnels. En effet, malgré leur grande sensibilité, les lutins trouvent toujours de la joie et du courage, même dans les situations les plus désespérées.

Saurus

Les saurus sont une race d’humanoïdes reptiliens qui vivent en effectuant des raids et
des balayages. Dans les zones moins hostiles, ils vivent grâce à la pêche et à la cueillette. Un saurus adulte mesure environ 1m80, pèse entre 90 et 110kg.
Ses écailles, dont la couleur varie du vert foncé au gris-brun, donnent à leurs corps un aspect moucheté. Leur queue, griffes et crocs sont de redoutables armes de mêlée.

Géant

Les géants mesurent environ 3 mètres et ressemblent beau- coup aux humains. Ils vivent parfois à deux ou trois mais il ne leur est pas difficile de passer de longues périodes en solitaire. Les géants ne forment pas de société du fait de la rareté des individus. Ils sont généralement nomades. Les mythes et rituels ancestraux, sont très importants à leurs yeux et se transmettent de génération en génération.

Robot

Les robots ont été créés pour une utilisation bien précise, cequi les fait exceller dans certains domaines. Cependantleur constitution métallique les rend vulnérable à l’acide et à l’électricité. Durant la Grande Guerre, l’amélioration permanente des matrices de personnalité implantées dans les robots ont questionné la communauté scientifique sur la possibilité d’avoir créé des machines sentientes.

Fidget

Vulgairement considérés com-me les bâtards d’un goblin etd’une fée par les autres races, les fidgets sont de tout petits êtres secoués par une nervosité qu’ils ont du mal à réprimer et font preuve d’une force éton- nante. Ces goblinoïdes ont une apparence qui varie entre le petit démon hyperactif et la mignonne petite chose aux grands yeux humides. Ces êtres discrets vivent dans l’ombre et ramassent tout ce qui tombent à leur portée.

Centaure

Au-dessus de leur taille, ils ont l’aspect d’un humanoïde musclé et en dessous, ils ont un corps de cheval. Les centaures sont des personnes honorables et prag- matique. Pendant la Grande Guerre, ils ont été utilisés com- me soldat de cavalerie et à fin du conflit, ils sont restés hors des villes. Leur morphologie leur interdisant l’utilisation de la plupart des machines. Ils se sont rabattus sur un mode de vie no- made ou sédentaire dans l’agriculture traditionnelle.

Cocléen

Ces escargots géants ont tra- versé les âges. Certains asso-cient leur lenteur à un manque de talent. S’il dispose d’assez detemps, un cocléen peut accom- plir des miracles, notamment dans tous les métiers de préci- sion. Sa coquille est extrême- ment résistante et lui offre un abri sûr contre tous les dangers… sauf celui d’extinctioncar la vie est devenue trop dure dans le Petit Monde.

Dieu terrestre
Les dieux terrestres naissentde la Forêt. Ces humanoïdesde taille moyenne et d’appar-
ence variable possèdent des caractéristiques surhumaines. Après avoir passé quelque temps dans la Forêt, ils prennent inévitablement con- science qu’il y a un monde en dehors du leurs. Une fois hors de la Forêt, leurs corps se met- tent à pourrir. Ils errent ainsi à travers le Petit Monde, marqués par la mort.