Ces brutes vigoureuses sont la première force armée de la République. Anciennement “Les Gardiens de la Forêt”, cette faction a sombré dans le fanatisme et suit désormais le Culte de la Bête de Feu. Organisée de manière verticale, la Garde valorise l’honneur, l’apparence et la force. Ils brûlent tout sur leur passage, construisent des temples dédiés à la Bête de Feu et organisent des cérémonies pyrotechniques. Les membres sont constamment en train de se provoquer en duel pour savoir qui est le chef.
Rares sont les villages qui ont sû résister à un assaut de La Garde.
L’Arbre Millénaire commence à entrer dans la zone de la Forêt Magique, c’est un vrai danger car il pourrait en devenir un symbole. Mais l’arbre n’est pas facile à brûler, car il est gigantesque. En plus de cela, de nombreuses populations accordent un statut sacré à cet arbre. Elles tendent des embuscades dès que la Garde essaie d’approcher l’arbre. Il faut trouver un moyen de détruire cet arbre, quitte à sacrifier ces populations.
Les Gardiens de la Forêt
Les Gardiens de la Forêt est une faction qui vient de Fiergaen, un village installé dans les ruines de la Forêt des Vents. Elle était spécialisée dans la défense contre la Forêt Magique. C’est qui lui a valu d’être recruté par la Guilde des Marchands en Argenin. Effectivement, la Forêt Magique commençait à apparaître dans Argenin et la Guilde n’avait aucune idée sur la gestion de ce problème. Les Gardiens étaient financés par la Guilde, iels ont pu facilement repousser la Forêt.
Une paix étrange
La Forêt n’étant plus difficile à gérer, de nombreux gardiens repartirent pour d’autres régions où leur aide semblait nécessaire. Ceux qui restèrent voyaient les avantages de rester au service de la Guilde des Marchands. À eux deux, ces factions exerçaient une forte influence sur la région, et en tiraient grand profit. Certains membres n’hésitaient pas à brutaliser les autres peuples afin de pouvoir asseoir leur domination. Pendant toute une décennie, les Gardiens purent affirmer leur monopole militaire, et n’avaient plus grand mal à gérer la Forêt.
Un division nette
Un jeune Gardien, Sylve Barbetousse, était né de la région d’Argenin et n’avait jamais connu la misère. Effectivement, son père, un haut gradé dans les Gardiens, avait pu garantir un certain confort à ses enfants. Sylve ne comprenait pas pourquoi les vieux Gardien craignaient autant la Forêt. Elle lui semblait un problème mineur. Il était plus importants pour lui que la Garde maintienne la paix dans la région. Cet avis n’était pas partagé par de nombreux gardiens, qui gardaient leur serment en tête. Néanmoins, il était vrai que les problèmes de la génération précédente, à savoir une Forêt Magique omniprésente, semblaient bien lointains. Les Gardiens efftuaient de moins en moins de missions de destruction de la Forêt et trouvaient leur salaire en tant que mercenaire pour la Guilde des Marchands. De nombreux raiders peuplaient la région, défendre les villages était un travail qui ne manquait pas.
Sylve BArmachin
Sylve Babretrousse constatait le refus des chefs de la Garde de l’écouter. Les chefs étaient des personnes de la génération précédente. Il décida de se tourner vers la jeunesse et commença par venir influencer les autres gardiens plus jeunes pendant les opérations.Sylve devient progressivement une figure pour une génération qui estimait que la Garde la Forêt n’était qu’un combat comme un autre. C’était une période où les combats contre les raiders s’intensifiaient. Les Gardiens était lourdement armés, mais le caractère mobile des Raiders les rendait difficiles à combattre. D’autres villages commençaient aussi à se soulever contre la Guilde des marchands, Sylve n’hésitait pas à les frapper dûrement. Pendant que la vieille génération était occupée à arrêter la Forêt magique, la jeunesse se concentrait principalement sur les attaques de villages et de raiders. La faction était scindée en deux, mais restait sous le commandement des anciens.
La Bête du Feu
Sylve constata la propagation fulgurante d’un nouveau Culte dans la région Le Culte de la Bête du Feu. Il y vit un moyen d’influence puissant ,et commença à prêcher le culte parmi ses troupes. Il comptait juste utiliser le Culte de la Bête par pur opportuniste carriériste, mais au fil des années, il se retrouva lui-même complètement converti et pratiquant. Pendant cette période, les membres des Gardiens qui refusaient de se convertir étaient exécutés.
La Guerre des Gardiens
Les membres athés des Gardiens se défendirent, et cela entraîna une guerre entre les deux camps, ce qui va permettre une déstabilisation du pouvoir exercé par les vieux membres. Finalement, le camp de Sylve va l’emporter. Les villages qui s’étaient libérés du joug de la Guilde et des Gardiens vont se retrouver complètement massacrés par la nouvelle garde. Sylve choisit de se rallier à Noé. La République est fondée, et obtena une grande période de domination, les membres qui gardaient la Forêt magique étaient désormais une poignée et très isolés.
Le retour de la Forêt Magique
La Garde vivait dans un esprit d’orgueil visà vis de la Forêt. MAis après une décennie délaissée, la Forêt MAgique avait repoussé de plus belle. Maudit par le reste de sa troupe, Sylve se retrouva exécuté. Et les membres culpabilisèrent de leur comportement. La Garde du Chaos reprit la défense de la forêt, mais attaquer la forêt ne suffisait plus, tout était à brûler désormais. La Garde, désormais sans chef, décida que seule la force avait le droit de la commander. Elle fait régulièrement des combats pour déterminer son dirigeant. L’organisation reste encore très militaire. Une fois un chef établi, la loi martiale reprend ses droits. Le culte ne s’arrête aussi jamais, des temples sont dressés dans toute la région.
Si la Garde ne se dédie plus entièrement à la protection du Petit Peuple contre la Forêt Magique. Ainsi, les membres de la Garde ont ajouté dans le Culte de la Bête une culpabilité que doit partager tout membre de la Garde. La culpabilité de s’être détourné de son but premier, la défense la des plus faibles, de la sauvegarde du Petit Peuple. Plutôt que de redevenir des membres de défenses, la Garde a choisi de se détester et de détester son but. Iels se punissent constamment, puis punissent les autres , dans l’attente que le feu éternel vienne tout purifier. Des rites d’auto-flagellation sont fréquents dans les rituels de la Garde. Aujourd’hui, les personnes qui rejoignent la Garde sont des personnes désespérées qui estiment très peu la valeur de leur vie. Ou des fanatisés de la Bête. D’autres sont cyniques et profitent de la situation pour étancher leur soif de cattarthie.
La Guilde des Marchands
“Les Marchands sont froids et précieux, là où la Garde est chaude et pulsionnelle. Cette alliance de la glace et du feu forme le socle parfait pour maintenir l’autorité sur la région. Si la Guilde manque de foi, ses moyens et son pragmatisme nous sont bien utiles.”
Les Scriptus
“Leur bouquin leur prend trop de temps, et ces hérétiques peuvent remettre en question la foi dans la bête du feu. Mais iels ont trouver de nombreux manuscrits et nous aident régulièrement à légitimer nos actions. Ils sont trop dangereux pour nous pas s’en faire des alliés. “
Les Redividus
“ Leur côté débrouillard nous plait beaucoup. Ce sont de solides gaillards qui n’ont pas peur de mettre la main à la pâte. Ils peuvent toujours nous ressortir des trouvailles incroyables. Je les respecte pour leur pragmatisme. Ils ne seront pas difficiles à convertir.“
La Lupa
*« Des êtres idéalistes. J’ai un des sentiments confus à leur propos. Elles refusent de voir la toute puissance de la Bête du Feu, pourtant, leur combativité rivalise avec nos membres les plus émérites. J’ai du dégoût pour les personnes qui s’attardent sur les plus faibles, mais je nourris aussi pour elle une forme de respect.»*
Village Myceanéen
« Ces êtres ne sont pas dangereux. À vrai dire, je n’en pense pas grand chose. Laissons les vivre dans leur petit village. Je regrette que leur village soit posé au milieu d’une zone riche. Mais ils n’ont qu’à partir. Mais des fois je les aperçois sur le champ de bataille au côté des Peuples Libres, dans ce cas, le lance-flamme est nécessaire.»
Les Raiders
« Leur manque de discipline me dégoûte, pourquoi tant de violence si celle-ci ne sert pas un but plus grand ? Ce ne sont que des vermines incapable de s’organiser, et leur nouvelle vheftaine ne vuat pas mieux. Un Bon Raider est un Raider mort. »
L’Union de la Forêt
« L’hérésie la plus profonde est bien la défense de la Forêt Magique. La fin de la civilisation doit passer par le feu. La Forêt est trop douce pour nos âmes. Tout dans l’union, chaque personne, chaque symbole, doit brûler.»